1.
Lutfiyyah L, Zulhijra Z, Satra A. Penerapan Media Jeopardy Game Dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas 8 Di SMP Negeri 20 Palembang. ijim [Internet]. 2026 Jun. 1 [cited 2026 Oct. 9];4(2):3585-600. Available from: https://multidisipliner.org/ijim/article/view/874