Lutfiyyah, Lutfiyyah, et al. “Penerapan Media Jeopardy Game Dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas 8 Di SMP Negeri 20 Palembang”. Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research, vol. 4, no. 2, June 2026, pp. 3585-00, doi:10.69693/ijim.v4i2.874.