[1]
B. A. Manurung, D. S. Wahyuni, and I. G. B. Subawa, “Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Konten Gamifikasi Pada Materi Perangkat Keras Komputer Kelas X DKV SMK Negeri 3 Singaraja”, ijim, vol. 4, no. 3, pp. 6375–6386, Aug. 2026.