Lutfiyyah, L., Zulhijra, Z., & Satra, A. (2026). Penerapan Media Jeopardy Game Dalam Meningkatkan Keaktifan Belajar Siswa Kelas 8 Di SMP Negeri 20 Palembang. Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research, 4(2), 3585–3600. https://doi.org/10.69693/ijim.v4i2.874