[1]
Manurung, B.A. et al. 2026. Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Konten Gamifikasi Pada Materi Perangkat Keras Komputer Kelas X DKV SMK Negeri 3 Singaraja. Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research. 4, 3 (Aug. 2026), 6375–6386. DOI:https://doi.org/10.69693/ijim.v4i3.2186.