[1]
Alimuddin, A. et al. 2026. Pengembangan Media Evaluasi Hasil Belajar Berbasis Game Menggunakan Scratch Pada Mata Pelajaran Informatika Materi Membuat Dan Mendesiminasi Konten (Studi Kasus: Kelas VIII 3 SMPN 4 Dua Pitue Kabupaten Sidenreng Rappang). Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research. 4, 3 (Aug. 2026), 7149–7155. DOI:https://doi.org/10.69693/ijim.v4i3.1451.