[1]
Pramudya, K. et al. 2026. Hubungan Intensitas Penggunaan Game Roblox Dengan Perilaku Social Withdrawal Mahasiswa Universitas Negeri Jakarta. Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research. 4, 3 (Jul. 2026), 2125–2135. DOI:https://doi.org/10.69693/ijim.v4i3.1130.