Pemanfaatan Quizizz Sebagai Alat Evaluasi Pembelajaran Sejarah di SMA Negeri 3 Gorontalo

Authors

  • Moh. Febriyanto Nalole Universitas Negeri Gorontalo
  • Joni Apriyanto Universitas Negeri Gorontalo
  • Irvan Tasnur Universitas Negeri Gorontalo

DOI:

https://doi.org/10.69693/ijim.v4i4.2951

Keywords:

Quizizz, Evaluasi Pembelajaran, Pembelajaran Sejarah, Motivasi Belajar, Media Digital

Abstract

Kajian tentang aplikasi Quizizz umumnya menempatkannya sebagai media penyampai materi dan berhenti pada pengukuran motivasi belajar, sehingga fungsinya sebagai instrumen evaluasi belum banyak ditelusuri secara utuh. Penelitian ini bertujuan mendeskripsikan perencanaan evaluasi pembelajaran menggunakan Quizizz, menganalisis implementasinya, dan mengkaji dampaknya terhadap motivasi belajar, pemahaman materi sejarah, serta hasil belajar siswa di SMA Negeri 3 Gorontalo. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif. Data dikumpulkan melalui observasi partisipan, wawancara, dan dokumentasi terhadap dua guru sejarah dan tiga belas siswa pada April sampai Juni 2026, kemudian dianalisis melalui reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan, dengan keabsahan data diuji melalui triangulasi sumber dan teknik. Hasil penelitian menunjukkan tiga hal. Pertama, perencanaan dilakukan secara terencana melalui pencantuman Quizizz dalam modul ajar, penyusunan soal sesuai materi, dan pemeriksaan kesiapan perangkat serta jaringan siswa, namun ditemukan ketidakselarasan antara tujuan pembelajaran yang menekankan kemampuan analisis dengan soal yang dominan menguji penguasaan materi. Kedua, implementasi berlangsung interaktif melalui pembagian tautan lewat grup mata pelajaran, pendampingan guru selama pengerjaan, dan pemberian umpan balik setelah evaluasi, meskipun terkendala jaringan yang tidak stabil dan durasi pengerjaan soal yang singkat. Ketiga, dampak Quizizz berbeda gradasinya: paling kuat pada motivasi belajar, bersifat pendukung pada pemahaman materi, dan tidak merata pada hasil belajar.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ellisya, Firmansyah, A., & Firmansyah, H. (2023). Penggunaan aplikasi Quizizz dalam evaluasi pembelajaran sejarah kelas X IPA 2 SMA Negeri 9 Pontianak. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 9(19), 212–224.

Kuntari, S. (2023). Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran. Prosiding Seminar Nasional Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan IAIM Sinjai, 2(2), 90–94.

Mukharomah. (2021). [Lengkapi data referensi]

Nurfadilah, S., Fakhruddin, M., & Ibrahim, N. (2022). Media Quizizz dan pengaruhnya terhadap hasil belajar sejarah di SMAN 10 Jakarta. Journal of Indonesian History and Education, 2(3), 364–374.

Rahayu, A., Adam, A., & Nasir. (2022). Efektivitas penggunaan media Quizizz pada mata pelajaran sejarah kelas X SMK. Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 2(2), 132–140.

Rahayuningsih, P., dkk. (2022). Fungsi dan peran media pembelajaran sebagai upaya peningkatan kemampuan belajar siswa. Jurnal Education, 1(1), 1–11.

Rahmalia, S. M., & Sabila, N. D. (2024). Perencanaan pembelajaran: Pengertian, fungsi dan tujuan. Jurnal Karimah Tauhid, 3(5), 6014–6023.

Rodiyah, S. K., Putri, S. A. D., & Jannah, R. (2024). Evaluasi aplikasi Quizizz dalam pembelajaran Sejarah Kebudayaan Islam. Jurnal Tarbiyatuna, 5(2), 16–32.

Sitorus, D. S., & Santoso, T. N. B. (2022). Pemanfaatan Quizizz sebagai media pembelajaran berbasis game pada masa pandemi Covid-19. Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 12(2), 81–88.

Solikah, H. (2020). Pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif Quizizz terhadap motivasi dan hasil belajar siswa pada materi teks persuasif kelas VIII di SMPN 5 Sidoarjo tahun pelajaran 2019/2020. Jurnal Mahasiswa Unesa, 7(3), 1–8.

Sugiyono. (2019). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D. Alfabeta.

Sugiyono. (2022). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.

Tupen, H. E. B., Wao, E. A., Sara, A. N., & Naki, M. S. (2025). Pengaruh media Quizizz terhadap peningkatan motivasi dan aktivitas belajar siswa SMA Negeri 1 Nangapanda. Jurnal Pendidikan Matematika, 8(1), 223–231.

Ulmaelani, L., Kusmayadi, Y., & Ratih, D. (2023). Pemanfaatan media pembelajaran audio visual YouTube Quizizz dalam pembelajaran sejarah di kelas XI IPS 1 SMAN 2 Banjar. Jurnal Keguruan dan Ilmu Pendidikan, 4(3), 685–692.

Windartati, S. E. (2023). Memanfaatkan aplikasi Quizizz sebagai media pembelajaran. Jurnal Primary, 2(1), 26.

Downloads

Published

2026-10-06

How to Cite

Nalole, M. F., Apriyanto, J., & Tasnur, I. (2026). Pemanfaatan Quizizz Sebagai Alat Evaluasi Pembelajaran Sejarah di SMA Negeri 3 Gorontalo. Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research, 4(4), 517–523. https://doi.org/10.69693/ijim.v4i4.2951