Hubungan Antara Kecemasan Sosial dan Loneliness Terhadap Parasocial Relationship pada Pemain Love and Deepspace di Indonesia

Authors

  • Syifa Putri Maliawan Universitas Indonesia Membangun
  • Pratidina Ekanesia Universitas Indonesia Membangun
  • Prinska Damara Sastri Universitas Indonesia Membangun

DOI:

https://doi.org/10.69693/ijim.v4i3.1546

Keywords:

Kecemasan Sosial, Loneliness, Parasocial Relationship, Love And Deepspace, Game Otome

Abstract

Studi ini dirancang untuk mengkaji peran kecemasan sosial dan loneliness sebagai faktor yang berkontribusi terhadap intensitas parasocial relationship pada pemain game Love and Deepspace di Indonesia. Desain penelitian yang diterapkan bersifat kuantitatif-korelasional, dilengkapi dengan analisis regresi linier berganda untuk menelaah kontribusi simultan kedua prediktor. Partisipan berjumlah 110 orang berusia 18–25 tahun yang aktif memainkan game tersebut, dan dipilih secara purposif sesuai kriteria yang telah ditetapkan. Pengukuran variabel dilakukan melalui tiga instrumen: adaptasi Skala Kecemasan Sosial dari SAS-A, UCLA Loneliness Scale Version 3, serta Multiple Parasocial Relationship Scale. Analisis korelasi Spearman menghasilkan temuan bahwa kecemasan sosial (rs = 0,362; p < 0,001) maupun loneliness (rs = 0,332; p < 0,001) masing-masing berkorelasi positif dan signifikan dengan parasocial relationship. Model regresi linier berganda menunjukkan kontribusi simultan yang signifikan dari kedua variabel tersebut (F = 11,481; p < 0,001; R² = 0,177), dengan kecemasan sosial tercatat sebagai prediktor yang relatif lebih dominan (β = 0,283) dibandingkan loneliness (β = 0,203). Hasil ini mengisyaratkan bahwa individu yang mengalami kesulitan dalam interaksi sosial sekaligus defisit pemenuhan kebutuhan emosional memiliki kecenderungan lebih besar untuk membangun ikatan parasosial yang intens dengan karakter virtual dalam game bertema romansa.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Abadi Sanosra, Dimas Herliandis Shodiqin, A. G. (2025). Jurnal abdi insani. Jurnal Abdi Insani, 12(3), 1239–1247. https://doi.org/10.29303/abdiinsani.v9i2.566

Akbar, M. R., Yuserina, F., & Fauzia, R. (2025). Pengaruh Kecemasan Sosial terhadap Hubungan Parasosial pada Penggemar Virtual Youtuber di Banjarmasin. Jurnal Kognisia, 8(1), 47. https://doi.org/10.20527/kognisia.2025.004.006

American Psychiatric Association. (2013). Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders (5th ed.). American Psychiatric Publishing.

Ayunda, P., & Sastri, P. (2025). Hubungan Parasocial Relationship dan Self-Compassion dengan Prosocial Behavior pada ARMY (fanbase BTS) Kota Bandung. Jurnal ISO: Jurnal Ilmu Sosial, Politik Dan Humaniora, 5(2), 14. https://doi.org/10.53697/iso.v5i2.2798

Greenwood, D., & Long, C. (2009). Psychological Predictors of Media Involvement. Communication Research, 36, 637–654. https://doi.org/10.1177/0093650209338906

Gumilar, A. P., & Akbar, R. F. (2026). Pengaruh Tingkat Self-Esteem dan Fear of Missing Out ( FoMo ) terhadap Kondisi Psychological Well-Being pada Siswa SMK X Bandung. 6(1), 545–557.

HORTON, D., & WOHL, R. R. (1956). Mass communication and para-social interaction; observations on intimacy at a distance. Psychiatry, 19(3), 215–229. https://doi.org/10.1080/00332747.1956.11023049

IDN Research Institute. (2023). Indonesia Gen Z Report 2024.

Kementerian Komunikasi dan Informatika; Asosiasi Game Indonesia; N. P. (2022). Peta Ekosistem Industri Game Indonesia 2021.

La Greca, A. M., & Lopez, N. (1998). Social Anxiety among Adolescents: Linkages with peer relations and friendships. Journal of Abnormal Child Psychology, 26(2), 83–94. https://doi.org/10.1023/A:1022684520514

Mesquita, F. D. R., & Jaya, R. C. (2024). Pengaruh Digital Marketing dan Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Konsumen dan Dampaknya Terhadap Loyalitas Tais Market Dili. Jurnal Ekonomi Bisnis, Manajemen Dan Akuntansi (JEBMA), 4(2), 1134–1146. https://doi.org/10.47709/jebma.v4i2.4186

Peplau, L. A.; Perlman, D. (1982). Perspectives on Loneliness. In D. Peplau, L. A.; Perlman (Ed.), Loneliness: A Sourcebook of Current Theory, Research and Therapy (pp. 1–18). Wiley.

Putra, D. A., & Nuradina, K. (2023). Strategi Coping dan Upaya Resiliensi Karyawan di Masa Pandemi COVID-19. Inaba Journal Of Psychology, 1(01), 33–40. https://doi.org/10.56956/ijop.v1i01.189

Rifqi Farisan Akbar, Pratidina Ekanesia, & Prinska Damara Sastri. (2023). The Effectiveness of Group Therapy In Improving Self-Esteem Among Female Students Of The Psychology Faculty At Univeristy X In Bandung. West Science Interdisciplinary Studies, 1(06), 338–345. https://doi.org/10.58812/wsis.v1i06.198

Rihhadatul ’AIsy, R., & Farisan Akbar, R. (2025). Pengaruh Cyberbullying terhadap Social Anxiety dan Loneliness pada Generasi Z Pengguna Media Sosial X (Twitter) di Kota Bandung. Ranah Research : Journal of Multidisciplinary Research and Development, 7(5), 3409–3422. https://doi.org/10.38035/rrj.v7i5.1645

Russel, D. W. (1996). Periman. 19831. One. UCLA LoneThiraess Scale (Version 3): Reliability, Validity, and Factor Structure, (Version 3).

Saifuddin Azwar. (2012). Penyusun Skala Psikologi (Edisi II). PUSTAKA BELAJAR.

Sensor Tower. (2025). Top Mobile Games by Revenue: Q1 2025 Report.

Shaleha, Wiyanita, dan G. (2025). Hubungan Parasocial Relationship dan Kesepian pada Remaja Penggemar K-Pop. Yasin, 5(6), 7027–7044. https://doi.org/10.58578/yasin.v5i6.8493

Shinta Octaviana Shifa, Santi Damayanti, & Fanji Wijaya. (2024). Pengaruh Partisipasi Anggaran, Total Quality Management (TQM) dan Budaya Organisasi Terhadap Kinerja Manajerial (Studi Kasus pada PT Atamora Tehnik Makmur Jakarta Tahun 2018-2022). JEMSI (Jurnal Ekonomi, Manajemen, Dan Akuntansi), 10(1), 723–732. https://doi.org/10.35870/jemsi.v10i1.2082

Suryatna, T., Suryaningprang, A., Herlinawati, E., & Ali, M. M. (2025). Pengaruh promosi media sosial Instagram, electronic word of mouth, dan influencer terhadap keputusan pembelian produk makanan Mochi Daifuku di Kabupaten Bandung [The influence of Instagram social media promotion, e-WOM, and influencers on purchasing decis. Economics and Digital Business Review, 7(1), 125–136.

Trinidya, B. M., & Cahyono, R. (2024). Hubungan antara loneliness dengan parasocial relationship pada pemain game Genshin Impact. (3), 1–9. http://repository.unair.ac.id/id/eprint/133015

Tukachinsky Forster, R. (2010). Para-Romantic Love and Para-Friendships: Development and Assessment of a Multiple-Parasocial Relationships Scale. American Journal of Media Psychology, 3(1/2), 73–94.

We Are Social & Data Reportal. (2024). Digital 2024: Indonesia. https://datareportal.com/reports/digital-2024-indonesia

Wulandari, Y. F., Caesariano, L., Murtiadi, M., & Bastian, Y. (2021). Virtual Tour Sebagai Media Komunikasi Digital Dalam Pelayanan Museum Kehutanan Di Masa Pandemi Covid-19. Jurnal Media Penyiaran, 1(1), 9–15. https://doi.org/10.31294/jmp.v1i1.389

Downloads

Published

2026-07-03

How to Cite

Maliawan, S. P., Ekanesia, P., & Sastri, P. D. (2026). Hubungan Antara Kecemasan Sosial dan Loneliness Terhadap Parasocial Relationship pada Pemain Love and Deepspace di Indonesia. Indonesian Journal of Innovation Multidisipliner Research, 4(3), 415–424. https://doi.org/10.69693/ijim.v4i3.1546